Joganza
Privacidade
A Joganza é um jogo multiplayer em tempo real. Esta página explica o que acontece com dados enquanto você joga em joganza.com.
Contas e cadastro
Não há conta de usuário nem banco de dados de perfis. Você informa apenas um apelido para a partida. As salas ficam somente na memória do servidor e somem em restart, deploy ou quando todos saem.
Salas e partida
- Apelidos, personagens e mensagens ficam na sessão da sala em memória.
- Salas privadas usam senha com hash (scrypt); a senha em texto não é guardada.
- O navegador público reflete apenas a instância atual. Várias réplicas no futuro exigiriam armazenamento compartilhado (ex.: Redis).
Analytics (Google Analytics 4)
O operador do site pode ativar métricas opcionais com Google Analytics 4 para entender o uso do Joganza e melhorar o jogo (por exemplo: quantas partidas começam e terminam).
As métricas ficam desligadas até você aceitar. Na primeira visita (quando o analytics estiver habilitado no servidor), mostramos um aviso com as opções Aceitar métricas ou Recusar. Você pode mudar a escolha a qualquer momento em Preferências de privacidade na home.
Não enviamos ao Google Analytics apelidos, mensagens, códigos de sala ou conteúdo das partidas. Também não criamos um identificador próprio entre dispositivos: após o consentimento, usamos apenas a identificação anônima padrão do GA4.
Exemplos de eventos (após aceitar)
- Abertura da lista de salas públicas
- Sala criada ou entrada confirmada
- Partida iniciada / concluída / revanche
- Clique em compartilhar (ex.: copiar código), sem enviar o código
- Erros técnicos de conexão (código curto, sem stack trace)
O que NÃO enviamos ao Google Analytics
- Apelidos / nomes
- Mensagens de chat ou texto de perguntas
- Personagens, chutes ou respostas Sim/Não
- Códigos de sala ou URLs de sala
- Senhas, hashes, tokens de sessão
- IDs internos de jogador ou endereço IP
- Conteúdo das anotações
Como recusar ou alterar
Escolha Recusar no aviso, ou abra Preferências de privacidade na home. Com recusa, o script do Google Analytics não é carregado e o jogo continua funcionando normalmente.
Retenção
Com analytics desligado no servidor ou sem consentimento, nenhum evento é enviado. Com GA4 ativo e consentimento aceito, a retenção segue a política do Google Analytics / Google.
Contato
Dúvidas sobre privacidade? Fale com a gente pelo [email protected].